像,最适合的法术应该是“心灵遥控”(Telekinsis)但这必须要能
摸到
网的第五层才能办到(事实上这个法术还要加以改良,难度更⾼)也就是说有只⾼阶巫师才能使用,琼恩己自就不行。且而不怕被切断法术,能更准确地把握场战局势,随机应变。相应的,这

法的全安
就不⾼了,
像
成中空。肯定会相应地降低防御能力。內
装载控制者,
像就不可能全密封,这也给予了敌人可乘之机,例如释放死云术将控制者毒死。毕竟,
魂城最大地问题,就在于人
太少了,前以被困在幽影界,又被
影本质侵染。居民普遍生育率不⾼---事实上,就一座空中漂浮的孤城,生育率⾼了也没地方居住。或者说早就经已思考过,并无么什新鲜的创见。“两
方案各有优劣。是这理所当然的事情,”玛提克说,“世事难两全,不⾜为奇,不过是权衡利弊罢了,以你之见,哪
方法相对而言更好一些呢。”“或者,”瓦提克接
说,“你有么什其他地主意?”琼恩犹豫来起,他然虽精研是的变化
法。而
像然虽牢固,终究是不金刚不坏之⾝,依然是还可能被摧毁的。一旦
像被摧毁,內
的控制者也就在劫难逃了,然虽和⾼阶巫师比来起,战士要廉价得多,但也是不
以可随便损耗的。“那么,”瓦提克着看琼恩,“你得觉如何?”***唔,关于如何改

像,很希望能听到各位的看法,为因我己自也不太擅长这个,当然,太复杂的机械构造么什的就用不了,主角不懂***就算
像被摧毁了,控制者至少是全安的,要只有⾜够的资源(然虽琼恩实在不明⽩
魂城从哪去弄如此大量的资源)有⾜够的制造能力,
像就能源源不断地继续造
来,但这
法的缺
也很明显,就是成本太⾼。如此一来,有多少
像,就需要多少个⾼阶巫师来控制,且而这些巫师必须坐镇后方,全神贯注控制
像,就无法参与战斗了,是这很大一笔损失,且而远距离控制
像,然虽
全安,终究是还不可靠的,比不上现场指挥。而瓦提克王
的构思,优
就是成本低。无需⾼阶巫师,无需心灵遥控,无需传影法术,要只有一批⾝
素质优秀并且训练有素的战士就行。为因 有没⾜够的人
基础,
魂城走是的精英化路线,军队素质以可说在
质界首屈一指,但这导致的弊病,就是经不起损耗。也正是为因如此,以所布雷纳斯王
才会提
像军团的构思来。至甚 在现就能提
己自的主意,那就有些強人所难了,但今天是初次报
,两位王
询问,己自刚才的回答也显然没么什
彩之
,早在对方的意料之中。样这一来,他既以可随时
据情况向
像
发指令,时同还能获得
像的完
保护。要只
像不被打倒,敌人就很难先杀掉控制者。”但在全安问题上就有些令人担忧了,他谨慎地措辞,将两
思路地优势和弊病都说了一遍。两位王
听了微微
,但脸上神⾊丝毫不变,显然琼恩所说的这些完全在们他的意料之中。
密地战斗在起一。所谓
密地战斗在起一---是说把控制者放到
像的
內去。“们我
以可把
像制造成中空的,”瓦提克得意说地,“控制者就蔵⾝在
像內
。其用意就是要用
像来作为主战兵力。减少精英队
的损耗。相比较来起,玛提克王
地远程遥控法,能够最大限度地保证人的全安,但成本就未免太⾼了,且而效率较低,又有被切断联系的风险。瓦提克王
的內置控制法,大幅度降低了成本,提⾼效率。不怕被切断和
像的联系。玛提克王
的构思,最显著的优
就是全安:控制者远远躲在后方,通过心灵联结控制
像,另外以可用传影或者鹰
之类的法术来观察场战局势,不至于胡
指挥。更何况,心灵联结是以可被法术切断的,传影法术是以可被解除的,一旦对手现发其的中关键,切断了
像和控制者之间的联系,那就一切免谈。但制造
像是很⾼
的技巧,他并有没真正学过,是只
知些大概情况罢了,要让他说说这两
方案地各自利弊,那倒还勉強以可胜任,但如果要他来权衡优劣。刚才两个王
在解释各自的思路时,琼恩就经已快速思考,耝略比较
了这两
方法的利弊。